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电竞项目首登亚运会连获两金为何央视不转播?

作者: 来源: 时间:2020-09-22

  昨日,亚运会电竞项目《英雄联盟》比赛的决赛如期进行,中韩两队决出了亚运会比赛最后的冠军归属。虽然电竞项目以表演赛形式入围亚运且不计入总奖牌榜,但本次入围亚运会,可以称之为电竞历史上一次重大突破,国内众多电竞观众希望见证中国队在电竞项目上收获冠军的历史时刻,但如何观看比赛却成了难题。

  在本次亚运会电子体育项目转播的列表中,我们没有看到国内平台的身影。相比于可以轻松收看到本次赛事信息的国外观众,国内观众只能通过网络翻墙到国外网站观看比赛,但无论从画质还是卡顿问题,都无法得到优质的观赛体验。

直播亚运会电竞项目平台和机构列表

  央视为什么不转播亚运电竞比赛?

  对于大多数年轻人而言,电子游戏已经以各种形式的存在,成为生活当中所不可或缺的一部分。去年中国游戏产业的规模已经超过了2000亿元人民币,以《绝地求生》、《魔兽世界》和《英雄联盟》为首的热门游戏巅峰在线人数均超过了100万人。这些数据足以说明电子游戏的火热现状,但火热并不能代表普及。

  央视此次不转播电子体育项目其实不难理解:由于国内电子竞技在国内普及较晚。电竞细分领域不透明,体系也并不成熟,游戏乃至电子竞技不被群众认可。首次进入亚运会的电竞项目不足以被所有观众接受,在这种情况下,如果在央视频道播放,反而会适得其反,可能还会受到舆论的攻击。

  另外,首次入围亚运会的电子竞技项目在比赛中也存在着客观问题。由于网络设备问题造成的游戏暂停,类似这样的情况会对游戏的公平性以及赛事的观赏性产生影响。

  虽然此次比赛并未在央视频道上进行直播,但央视也给予了首次进入亚运会的电竞赛事足够的重视。央视新闻官方微博多次对赛事进行宣传,也报道了本次电竞赛事的赛果。

  国内电子竞技行业的兴起在2016年就有了眉目,教育部于2016年9月增补了13个专业,其中“电子竞技运动与管理”专业成为了关注的焦点。转年6月,四川电影电视学院最先与成都电子竞技协会签订协议并开设了“电子竞技运动与管理”专业,于2017年9月正式招生。教育体系的形成也是在电子竞技逐渐被认可道路上的关键一步。

  相比于玩游戏 观众更爱看比赛

  根据2017年电竞产业报告显示,《英雄联盟》月活跃人数为1.01亿,拥有2.86亿观众。《绝地求生》今年10月玩家数为1300万,观众人数2.02亿,“吃鸡”玩家与观众比例为1:15。另外,根据Newzoo发布了2017年全球电子竞技市场报告透露,全球电竞观众将在2017年达到3.85亿,由1.91亿电竞爱好者和另外1.94亿偶然观众组成。

  这两项数据也表明了电子竞技被越来越多人接受的一个过程。玩家与观众的比例不断增大,也从侧面映证了关注电竞赛事的不光只有游戏玩家,越来越多的非游戏玩家的观众也愿意关注电竞赛事。这对于电竞的普及起到积极作用。

  在国内,像《英雄联盟》和《王者荣耀》都拥有着自己的独立的职业联赛,火爆程度丝毫不逊色与传统体育赛事,豪门之间相互对抗的比赛甚至一票难求,群众基础正在逐年扩大,电竞职业比赛的影响力也在日渐扩大。

  最终,在亚运会《英雄联盟》项目中,中国队以3:1战胜韩国队,获得冠军!恭喜中国队!在中国队参加的三个游戏项目中,中国队斩获2金1银的好成绩。

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